Le regroupement
La Bulle Rouge

Le Comptoir du Dispensaire

Boutique alchimiste sable et gueule
Page [1]
Détails
Sujet lancé par Aedrenith
Le 11-04-1511 à 17h16
3 messages postés
Dernier message
Posté par Aedrenith,
Le 11-04-1511 à 17h59
Voir
 
Aedrenith

Le Luang 11 Astawir 1511 à 17h16

 
Présentation du Comptoir :

Frères et Sœurs, c'est aujourd'hui l'ouverture du Comptoir du Dispensaire, une annexe au nouveau centre de soins installé par la Bulle Noire à Farnya dédié à la production et à la vente de préparations alchimiques.

Depuis la Disparation de notre regrettée Maitresse Alchimiste, Sœur Adwëis De Vöhjière, le Syndicat n'avait de représentation auprès des Symbiosés, et ce sera de nouveau le cas, à présent, je remercie notre estimé Roi de permettre cela par le biais du programme de polychromatisme. Et j'espère pouvoir offrir un service satisfaisant pour vous tous.

Les locaux du Dispensaire, et de son comptoir, sont près de la Joaillerie, au cœur de la capitale. C'est là que son préparées les potions, tout comme c'est là que seront donnés les soins principaux à l'avenir, il faut bien s'adapter à notre nouvelle situation.

Vous pouvez passer commande télépathique sur ce fil de pensées, bien entendu ! Je tâcherai de répondre à vos attentes dans les plus brefs délais.

Pour ce qui est des prix, je ne donne que des indicatifs vagues. Pourquoi ? Et bien tout simplement, si j'arrive à obtenir des ingrédients pour un coût moindre que ce que je prévois, les prix baisseront en conséquence, et d'une fois sur l'autre il est tout à fait possible que je ne puisse profiter des mêmes prix, et donc ne puisse proposer un tarif identique, qu'il s'agisse d'augmentation ou de réduction.


Stocks Disponibles à la Vente :

4 Brancardières, à 14 girasols l'une
4 Infirmières, à 22 girasols l'une
5 Purificatrices, à 28 girasols l'une
4 Sans-Reflets, à 31 girasols l'une
4 Vaporeuses, à 24 girasols l'une
3 Vénéneuses, à 33 girasols l'une, vente sous condition, il s'agit tout de même de poison


Annonces & Recherches :

Le Comptoir est acheteur de certaines ressources, n'hésitez pas à prendre contact si vous en possédez certaines !
Il s'agit des cristaux de sel, de larmes de la déesse, d'ambrocie des marais, de poison de jarilith et d'ailes d'assoiffés.

Si vous êtes jeune alchimiste, et souhaitez des opportunités d’acquérir de l'expérience dans le domaine, n'hésitez pas non plus à prendre contact !
La réalisation de la réserve n'est pas urgente, c'est l'idéal pour s'exercer ! Et pouvoir profiter du matériel du Comptoir !


 
Aedrenith

Le Luang 11 Astawir 1511 à 17h19

 
Préparations Réalisables au Comptoir :

Domaine Médical :

Potion de Soins ("la Brancardière") : une quinzaine de girasols
Potion de Soins Modérés ("l'Infirmière") : un peu plus de vingt girasols
Potion de Vie ("la Doctoresse") : indisponible faute d'ingrédients

Potion de Cicatrisation ("La Brodeuse") : une quinzaine de girasols
Potion de Rétablissement ("la Tisseuse") : une soixantaine de girasols

Potion Anti-Poison ("La Purificatrice") : une trentaine de girasols

Grenaille Médicinale ("le "Souffle de Vie") : une petite soixantaine de girasols


Domaine Magique :

Potion de Mana ("l'Acolyte") : une petite vingtaine de girasols
Potion de Mana Supérieure ("la Mage") : une bonne trentaine de girasols
Potion de Mana Ultime ("La Doyenne") : une bonne cinquantaine de girasols

Potion de Dissipation ("La Sème-Vents") : une cinquantaine de girasols
Potion d’Éradication ("La Brise-Vents") : indisponible faute d'ingrédients


Domaine Utilitaire :

Potion de Vitesse ("le Coureur") : une vingtaine de girasols
Potion de Vélocité ("l’Éclaireur") : une cinquantaine de girasols
Potion de Célérité ("l'Emernel") : indisponible faute d'ingrédients

Potion d'Invisibilité Mineure ("le Sans-Reflet") : une trentaine de girasols

Potion de Brumes ("La Vaporeuse") : une grosse vingtaine de girasols

Potion d'Acuité ("l'Archère") : une trentaine de girasols
Élixir de Précision ("la Mousquetaire") : environ soixante cinq girasols

Potion de Vision ("la Lucide") : une cinquantaine de girasols

Potion d’Écorce ("La Forteresse") : une bonne quarantaine de girasols

Onguent Empoisonné ("la Vénéneuse"): une bonne trentaine de girasols


 
Aedrenith

Le Luang 11 Astawir 1511 à 17h59

 
Descriptions des Préparations

La Brancardière, l'Infirmière, la Doctoresse :
de précieuses compagnes de route si vous voyagez sans un médecin, elles sont capables de soigner les bleus, les bosses et les plaies très rapidement. Attention à ça, d'ailleurs, nos corps se fatiguent vite à absorber ces potions, passez-vous en chaque fois que possible !

La Brodeuse et la Tisseuse :
nos organismes savent se soigner tout seuls, ces préparations les aident juste à le faire plus rapidement. Une merveille pour récupérer pendant une campagne militaire, mais aussi si vous êtes un prolo maladroit qui a tendance à se blesser au boulot ! Gaffe à ne pas en abuser, ça use vite !

La Purificatrice :
indispensable, qu'on voyage, qu'on jardine ou qu'on ai des raisons de croire que les espions équilibriens nous en veulent ! Ça neutralise dans le corps une bonne partie de ce qu'on connait comme toxines, venins ou poisons ! Et là, faut pas hésiter ça fait mieux que la nature !

Le Souffle de Vie :
production surveillée, pour des raisons évidentes, cet explosif est extrêmement dangereux pour l'utilisateur, mais il s'agit d'un incroyable outils médical, la détonation dispersant à bonne distance une poussière régénératrice aux vertus comparables à celles des potions de soin. Une merveille !

L'Acolyte, la Mage, la Doyenne :
compliqué à expliquer, mais ce breuvage renferme un peu des vents magiques qui balaient notre monde, et vous en avez à le libérer plus près de vous pour les capter et en user, il faut juste pas se tromper de moment, parce que le vent ça a tendance à s'en aller vite, vous voyez ?

La Sème-vent, la Brise-vent :
l'effet inverse, à la libération ça créé un grand souffle magique qui repousse les vents. Ca ne dure qu'un instant mais ça suffit à faire s'éteindre les sorts qu'on pourrait vous avoir lancé, comme si un feu avait plus de bois pour brûler si ça vous parle !

Le Sans-reflet :
de quoi rendre jaloux un noosphage adulte, cette mixture va vous rendre invisible pour un temps, à condition de rester un minimum discret, attention ça reste de l'illusion ! Mais si vous avez besoin de vous faire tout petit, c'est une aide sacrément utile !

La Vaporeuse :
pour peu qu'il n'y ai pas trop de vent, ce breuvage va faire de vous le cauchemar des tireurs en créant une nappe de brouillard autour de vous. Faut juste s'habituer à marcher au milieu de cette purée de pois et pas craindre d'en ressortir complètement trempé, le brouillard c'est humide !

L'Archère et la Mousquetaire :
ces deux là ont la très agréable vertu de détendre les corps et affuter les perceptions. Ça laisse le geste plus sûr, l'esprit plus clair, et quoi qu'on veuille faire ça va aider à le faire dans de meilleurs dispositions. Vraiment très pratique, mais attention à pas vous y habituer, c'est pire que le tabac !

La Lucide :
avec ça on voit mieux. Juste mieux. C'est à dire plus loin, c'est à dire qu'on distingue mieux les détails, que les couleurs paraissent plus vives, mais attention au mal de crâne ! Parce qu'on est pas, mais alors pas du tout habitués à ça, et ça a tendance à désorienter un peu ! Dangereux à fortes doses !

La Forteresse :
est-il besoin de préciser que l'écorce est plus solide que notre peau ? Et bien cette potion donne à la seconde la texture de la première pour un temps. Pas très esthétique, mais ça a le mérite de protéger la totalité du corps, sans présetner de point faible comme on peut en trouver sur une armure !

La Vénéneuse :
nul besoin d'expliquer le principe du poison, celui-ci s'enduit sur la partie destinée à pénétrer le corps de votre adversaire, sur votre arme ou vos munitions. L'usage de tels procédés peut-être justifié, mais dans un soucis de sécurité, vous comprendrez que je surveille la vente de ce produit !


Page [1]
Vous pouvez juste lire ce sujet...