Les pensées sombres
Horloge du Luth

Six Verbes du Luth

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Sujet lancé par Umbre
Le 07-05-1507 à 18h19
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Le 07-05-1507 à 18h19
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Umbre

Le Luang 7 Manhur 1507 à 18h19

 
Annonce Officielle du Chambellan de l’Art

La section artistique de l’Horloge du Luth, représentante de l’ensemble de l’Art de la Confrérie des Six, a décidée d’ériger, sur le modèle d’un des plus veux poème de notre littérature, une série de 6 verbes pour aiguiller les artistes accomplis ou en devenir dans leur façon de théoriser et de pratiquer leur art. Il s’agit de conseils avant tout.

Ceux qui s’en serviront comme base de réflexion seront néanmoins sûr de produire dans le respect de l’imaginaire et de l’esprit de l’Art de la Confrérie. Mais nous sommes des libres penseurs avant tout, ne l’oubliez jamais.

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- Chercher :

Guidés par les Six, au travers de vos voyages sur les routes ou dans les rues, vous devez apprendre et comprendre, fouiller et trouver. L’attention, la vigilance, l’écoute et la recherche active. Qu’il s’agisse de légendes lointaines et d’œuvres antiques ou de rumeurs étranges et d’informations récentes, tout a son intérêt. Chaque chose est importante, chaque élément est vital et doit être saisi. Collecter et dévoiler avec précision et minutie est aussi un art.

Partout où vous allez, observez, enquêtez et analysez. Les œuvres des anciens détiennent bien des leçons et les échos des contemporains bien des renseignements….

- Sentir :

Nos sens et notre esprit sont autant d’outils pour élargir notre horizon et nous rapprocher de l’essence du monde dans lequel nous vivons, et c’est pourquoi il est bon de les aiguiser. Il faut sans cesse expérimenter et innover, et que dans votre art se reflètent vos expériences. La diversité et la complexité des choses, les secrets et les énigmes de notre univers, les murmures et les mélodies de Syfaria : vous devez les vivre pour mieux les restituer avec force et talent.

Plongez dans le cœur des choses pour en ressortir l’âme et la coucher sur le papier ou sur la toile. Savourez et profitez car vous savez combien le monde peut être magnifique et terrible.

- Créer :

Nous sommes faits pour concevoir et composer. La création, axe de notre vie, n’est pas seulement un acte de modification de la matière ou de la retranscription d’illuminations intérieures, c’est aussi imaginer. Instinctif ou réfléchi, instantané ou long, l’acte créateur est le manifeste de votre âme d’artiste et ne doit jamais disparaître. Si vos créations portent le souffle mystérieux et subtil de la Confrérie elles réfléchissent aussi les secrets de votre cœur.

Peintures, sculptures, écrits et poèmes, chansons et mélodies : nos enfants ne doivent jamais cesser de proliférer mais surtout ne doivent jamais baisser en qualité !

- Communiquer :

L’art est une forme de langage, et c’est d’autant plus vrai pour celui de la Confrérie. Parce que nos œuvres transmettent des idées et des énergies mais aussi parce qu’elles sont diffusées, achetées et vendues, qu’elles voyagent et qu’elles vivent ; elles se doivent d’être le symbole de l’échange et du partage. Leur travail est aussi d’instruire et de critiquer. Nos réalisations se répondent et s’expliquent, elles contribuent à élever l’esprit et à bousculer l’âme.

Que ce soit par les mots ou les gestes, un éclat de couleur ou la posture d’une statue ; vous transmettez toujours un message, que vous le vouliez ou non. Alors exprimez vous, toujours.

- Charmer :

Les seules expressions que l’on doit entendre à la découverte de vos productions sont : merveilleux, magnifique, génial, intense, majestueux, superbe, fantastique, étrange. Que vous décriviez les horreurs de notre monde ou ses plaisirs, vos œuvres doivent intriguer et troubler, hypnotiser et envoûter. Vous êtes des vendeurs de rêves ou de cauchemars, vos créations doivent être attractives, même si leurs formes peuvent être spéciales ou inattendues…

Infâmes et enchanteurs, passionnés et réfléchis, légers et profonds : nous évoluons entre ombres et lumières, dans les paradoxes. Nous avons bâti notre charme sur un miroir brisé.

- Inspirer :

N’oubliez pas que si nous avons besoin de muses pour faire notre travail, nous sommes nous-même des muses. Nous stimulons notre propre fibre créatrice par les oeuvres et les innovations du voisin, mais c’est aussi de notre devoir à tous d’entretenir la flamme de vie de la Confrérie. Des mots bien sentis ou des chansons bien gentilles, voilà des éclaircissements et des bons conseils que des oreilles dirigeantes ont quelquefois besoin d’entendre.

Par votre génie et votre savoir, vous êtes les inspirateurs et les inspiratrices qui influencent et animent notre société, alors que votre langage soit beau et précis, puissant et fleuri !

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D’autre part, le Luth s’engage à débloquer des fonds pour tout projet construit et original favorisant la créativité et le développement de la vie culturelle d’Arameth et des Comptoirs de la Confrérie. Un dossier structuré, réfléchi et clair est nécessaire, ainsi qu’une motivation sans faille de la part de l’artiste.

Exemple : concert, pièce de théâtre, cirque, festival, carnaval, etc….

D’autre part, le Luth s’engage à fournir tout nouvel Artiste en matière nécessaire pour ses réalisations, dans la mesure du possible et en quantité fixe. De plus, l’entrée d’un Artiste dans le Luth est scellée par un cadeau correspondant à l’art auquel il désire se consacrer en priorité.

Exemple : des pinceaux et un pot pour un peintre, un instrument pour un musicien, une plume et un encrier pour un écrivain, des outils de taille pour un sculpteur, un costume pour un comédien….

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Merci pour votre attention.
Pour toute requête ou question, contactez le Chambellan Umbre


Un visage est-il un masque de comédie posé sur la tragédie de l'âme ?

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