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Le Dhiwara 16 Dasawar 1507 à 21h59
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| Bien que n'étant pas contemplatrice, il est cependant de mon devoir, je pense, de rapporter la désagréable rencontre que j'ai failli faire. (Sinon elle aurait plus certainement reçu le qualificatif de mortelle)
Un rejeton communément appelé Jytryan Déchu hante l'est des Monts de l'Ecrin, à l'est de Jypska.
Je l'ai observé une bonne partie de la journée pour essayer de savoir s'il suivait un objectif précis, et en suis arrivée à la conclusion qu'il campait là pour surveiller les routes en contrebas, et notamment la zone de récolte des fleurs Oïdche, utilisant l'endroit comme point de replis lorsqu'il tente - avec d'autres rejetons, sans doute - d'attaquer des voyageurs ou de détruire la voirie.
Erling, Orol'Nar, Diodore, papa... Puisque vous êtes à Jypska ou non loin, et en contact avec les Haut-revants, vous devriez les mettre au courant de cette funeste présence non loin de leur cité, et envisager de monter avec eux une expédition pour le combattre.
Seule, je n'ai pu que me dérober à sa vue et m'en éloigner.
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Le Merakih 26 Dasawar 1507 à 21h41
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| Pour ce qui est de mon accompagnement tchaë, nous sommes en fait maintenant non loin de Korsyne, et comme je le disais en route pour Farnya, où nous devons ramener les plants récupérés au cours de l'expédition, faute de quoi notre récolte aura été vaine...
Ceux m'accompagnant, pour la plupart, ne sont de toute façon pas vraiment des combattants : un peintre, une enseignante, un vieux marin infirme et une botaniste !
Je vais toutefois en toucher un mot à l'Erudite Thanakis, et s'il n'est pas trop tard une fois arrivée à Farnya, j'essayerai de venir vous apporter mon soutien avec peut-être, qui sait, l'aide de combattants tchaës.
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Le Merakih 26 Dasawar 1507 à 23h43
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| Bon, à ce propos, j'ai regardé dans nos ouvrages et plus précisément dans nos bestiaires. Le Jytryan déchu est une véritable monstruosité. Oui, c'est un rejeton hideux et corrupteur, destructeur et ignoble. Mais c'est bien davantage.
Il est manipulateur, très intelligent et particulièrement pervers. Il est également polymorphe, doué pour la transformation et le mimétisme, ce qui lui permet de mettre à terme avec beaucoup d'efficacité les complots qu'il se complet à bâtir dans son esprit malade. Ces détails ne vous intéressent pas particulièrement vu la relation que vous allez établir avec lui, mais c'est toujours bon à savoir.
Le plus important pour vous, est de connaître les raisons pour lesquels vous risquez un aller-retour dans l'autremonde.
Premièrement : il est très agile, ce qui le rend non seulement très difficilement saisissable pour vous ou vos armes mais aussi très habile pour vous retourner les mandales que vous lui auriez - par chance - infligées. Sans parler de celles qu'il vous offrira par plaisir.
Deuxièmement : Il est très résistant à la sorcellerie, sous toute ses formes alors n'espérez pas avoir la chance de lui faire endurer les affres de la magie si vous n'êtes pas un excellent sorcier. Comptez plutôt sur des sorts de soutien pour vos combattants au corps à corps.
Troisièmement et certainement le plus important : il empoisonne ses victimes. Inoculé à chacune de ses frappes, cette engeance peut durer plus d'une demi-journée, donc autant vous dire qu'il faut mieux posséder de l'antipoison sur soi ou des sorts de Purge Corporelle. Le poison est non-magique.
Bien, je crois être passé par tout les angles et ils sont aiguisés. Je vous conseille non seulement d'être extrêmement prudents, mais aussi très équipés et très bien organisés ! Si vous avez besoin d'autre chose, n'hésitez pas à faire passer le message, j'ai sous les yeux quelques ouvrages passionnants...En substance, c'est néanmoins l'essentiel à savoir.
Il demeure dans notre esprit et erre dans l'océan, car les ombres du premier sont infiniment plus profondes que les eaux du second
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