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Le laboratoire

Parce qu'une Mestre érudite doit conserver un hobby
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Sujet lancé par Zynia
Le 13-11-1510 à 20h43
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Posté par Zynia,
Le 04-10-1512 à 21h17
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Zynia

Le Sukra 13 Nohanur 1510 à 20h43

 
Sise à côté de la Mairie de Kryg, la maison paraissait toute petite, écrasée par la majesté de sa concurrente. Si une échoppe semblait avoir pris ses quartiers au rez-de-chaussée, point d'enseigne n'en signalait l'existence. Mais, le passant curieux, s'approchant quelque peu, pouvait découvrir un parchemin fixé sur l'extérieur de la porte, encadrée par deux élégantes colonnes.

Ecrit en Tydale, ce parchemin annonçait:


Laboratoire, confection et vente de potions.

Liste des potions en vente libre avec prix indicatifs:

Potion de soin
Cette potion a des vertus curatives et peut soigner dans des cas d'urgence. Une fois fabriquée, elle ne se dénature pas, et l'on peut la conserver très longtemps...
Prix : 24 morions

Potion de vitesse
Cette potion donne à son utilisateur un « coup de fouet » lui permettant d’avancer encore tandis qu’il se croyait au bout du rouleau.
Prix : 36 morions

Potion anti-poison
Cette potion stoppe aussitôt les effets du poison que reçoit le corps.
Prix : 38 morions

Potion de brume
L’ingestion de la potion crée autour de l’utilisateur une légère brume ondoyante qui gène les tirs des attaquants à distance.
Prix : 42 morions

Potion de soins modérés
Cette potion est la version plus accomplie de la potion de soins toute simple.... Plus difficile à fabriquer, elle a des effets bien plus efficaces. Une fois fabriquée, elle ne se dénature pas, et l'on peut la conserver très longtemps...
Prix : 38 morions

Potion d’invisibilité mineure
Cette potion rend invisible 24h ou jusqu’à la prochaine action.
Prix : 54 morions

Onguent empoisonné
Cet onguent permet d'empoisonner toutes ses armes, pour une durée suffisante à l'éradication de bon nombre de vos ennemis. Une odeur sucrée s'en dégagera ensuite, selon les goûts de votre alchimiste. Durant les douze prochaines heures, le personnage pourra empoisonner ses cibles. Chaque attaque réussie infligera un poison.
Important : Ne fonctionne pas si on est déjà équipé d'une arme empoisonnée (par autre chose que l'onguent empoisonné) ou sous un effet quelconque qui permet d'empoisonner ses cibles en combat).
Prix : 58 morions

Potion d’écorce
Cette substance rend temporairement l'épiderme du buveur épais et particulièrement résistant. Ce qui a pour fâcheuse conséquence de le gêner dans ses mouvements.
Prix : 76 morions

Potion de mana ultime
D’une manière que personne ne peut s’expliquer, cette potion régénère une quantité de mana extraordinaire.
Prix : 96 morions

Elixir de précision
Cet élixir permet d'être exceptionnellement doué durant un certain temps.
Prix : 120 morions

Potion de célérité
Née lors d'une campagne oubliée où les armées devaient marcher encore et toujours, cette potion permet à qui l'avale de fournir des efforts surhumains sans verser la moindre goutte de sueur.
Prix : 130 morions

Potion d’afflux de mana
La perception du flux de l'heureux bénéficiaire se voit altérée et il est à présent capable de récupérer plus rapidement le mana dépensé.
Prix : 154 morions

Vieta séchée
Permet d'accroître la concentration. Nécessite une pipe en corne de Braxat, laquelle peut -être louée chez l'alchimiste.
Prix: 32 pierres

Carnine séchée
Permet la transe onirique. Pour Haut-Rêvants exclusivement.
Prix: 32 pierres

Pour les autres potions, à discuter avec l’alchimiste. Mais, pour les miracles, prévoir un délai.

Dhanya pour l’attention portée à ces modestes informations.

Zynia
Mestre érudite, Maître Alchimiste



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Aneth

Le Dhiwara 14 Nohanur 1510 à 19h00

 
*** L'herboriste passe par cette rue quotidiennement, que ce soit pour aller voir sa mère ou tout simplement rejoindre sa propre petite échoppe, à quelques rues du marché. Marchant en retrait, un peu effacée, il est peu de choses qui échappent à son attention.

Contrairement à sa mère, elle parle peu. Ce n'est pas pour cela qu'elle ne voit pas. La tydale s'est approchée de la porte pour déchiffrer le parchemin. Elle reste quelques instants immobile, silencieuse, pensive. Finalement Aneth esquisse un petit hochement d'épaule avant de se détourner.

Une de plus. Une de moins...

Pourquoi s'en soucier au fond.. ***


 
Zynia

Le Julung 25 Nohanur 1510 à 20h11

 
L’alchimiste avait terminé de s’installer dans son nouvel antre, de prendre possession de ses nouveaux murs.

Le sol était formé de pierres froides, lisses et remarquablement régulières. Cependant, une chaude lumière tombait de plusieurs lampes suspendues par des chaînes au plafond invisible dans la pénombre. La pièce était vaste et multifonctionnelle. Ainsi, une de ses extrémités était dominée par un lit de bois doté d’un matelas de plume et de coussins épais. Dans l’entrée, sur une table de bois aux couleurs de miel sauvage trônait un saladier rempli de fruits parfaitement mûrs, attirant l’attention. Un pichet empli d’une eau claire et cristalline accompagné de trois verres disposés en triangle se tenait aux côtés du saladier. Deux chaises se situaient de part et d’autre de la table. L’une face, l’autre dos à l’entrée. De nombreux grimoires et des rouleaux étaient savamment ordonnés sur un corps de bibliothèque monté à proximité de la table. Certains étaient de reliure récente et dorée. D’autres paraissaient fort anciens et leur couverture n’était plus qu’un lointain souvenir.

L’autre bout de la pièce connaissait un paysage différent. Une table dont le plateau, de bonne épaisseur, était constitué d’une plaque de pierre granitique occupait la place. La surface y était roussie et tachée par endroits, réminiscences d’expériences passées, et divers instruments y étaient posés : récipients, ustencils, balance, mortier, pilon, creuset et alambic. Une odeur aromatique flottait autour de la table. A l’une de ses extrémités, une cage en bois, désertée pour l’heure, servait à abriter les rongeurs dont l’alchimiste avait l’utilité dans le cadre de ses recherches. La cheminée offrait un gîte à un feu naissant qui allait donner un peu de chaleur à l’ensemble de ce tableau.

Zynia balaya la pièce du regard, se donnant ainsi l’illusion de régner sur un royaume.



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Marvezion

Le Dhiwara 5 Dasawar 1510 à 23h22

 
La demande ayant été faite de récupérer les restes des créatures nouvellement découvertes près de Kryg pour les étudier, Marvezion avait terminé le voyage de retour avec une sorte de tortue accrochée dans le dos. Le plus gênant n'était ni le poids de la créature, moins lourde qu'il n'y paraissait, ni même la glace poussant naturellement sur la carapace, mais bien le ridicule du résultat final. Essayez d'imaginer la scène : un mâle en tenue de combat marchant au milieu des rues, légèrement courbé par l'effort, les membres semblant sortir de la carapace de la créature (en regardant de dos).

Trouver le laboratoire de la Mestre Erudite ne fut pas compliqué : située à côté de la Citadelle, la petite maison était reconnaissable au parchemin fixé sur la porte. Le tydale, hésitant, frappa à la porte...



 
Zynia

Le Luang 6 Dasawar 1510 à 20h45

 
Entendant frapper trois coups à la porte de son laboratoire, la Mestre érudite se déplaça juaqu'à l'entrée en jetant de furtifs coups d'oeil pour voir que tout était rangé. Son installation était récente. Il avait fallu réunir une nouvelle fois uns somme importante pour acquérir un édifice propre à abriter ce que l'alchimiste nommait désormais son laboratoire. Composer des potions était une chose, en mettre au point de nouvelles en était une autre et analyser des restes de créatures inconnues une troisième. Zynia n'avait jamais fait cela. Enfin... Mais elle n'avait certainement jamais pratiqué sur la créature qui l'attendait. Elle avait demandé sur le consensus qu'on lui apporte les restes des créatures mortes rencontrées, surtout si elles étaient inconnues jusque-là.

La Meste ouvrit la porte:


Hajar Marvezion.

Puis avisant son chargement:

Que m'amenez-vous là?


Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Marvezion

Le Merakih 8 Dasawar 1510 à 22h39

 
A l'ouverture de la porte, Marvezion jeta un rapide coup d'œil à l'intérieur. Il s'attendait à voir une pièce emplie d'ingrédients bizarres, de fioles de toutes formes et de piles de livres, et fut légèrement surpris de voir que tout était rangé et ordonné. L'expression de curiosité apparue sur son visage fut instantanément remplacée par son habituel masque inexpressif.

Puis son regard se reporta sur la tydale face à lui. C'était la première fois qu'il la rencontrait en chair et en os, il la dévisagea donc un instant pour la "mémoriser" : pouvoir reconnaître les gens au premier coup d'oeil peut s'avérer utile, dans certaines situations.


Que m'amenez-vous là?

Question à laquelle le tydale s'attendait. Après tout, c'était le premier spécimen rencontré...

Hajar, Mestre Zynia.

J'apporte un vyrt des glaces qui rôdait près de la mine. La Murmure Carrha l'avait déjà bien amoché quand je suis arrivé, j'ai simplement mit un terme au combat pour lui éviter d'être trop gravement blessée. Ce qui le ramène à peu près au niveau d'un kropocle solide balançant de la glace au hasard vers ses ennemis. Par contre, j'ignore si celui-ci est un adulte ou un petit...

Dois-je le poser à l'intérieur ?



 
Zynia

Le Julung 9 Dasawar 1510 à 20h05

 
Oui, tout était rangé et ordonné dans le nouveau laboratoire de l’alchimiste. Cela permettait d’avoir l’esprit clair et de retrouver rapidement une fiole propre, un ingrédient rare, un livre précieux. D’ailleurs, Zynia avait un jour pris le soin d’indexer toute sa bibliothèque, de manière à favoriser ses recherches futures. On ne peut se contenter d’après peu près dans le domaine de l’alchimie.

Une nouvelle commande, quelque 15 potions, venait de lui parvenir par télépathie. La Mestre érudite devrait avoir pour 10 jours de travail pour réaliser ces fioles. Maître alchimiste, elle était désormais passée maître dans l’emploi de cette recette. Cela lui permettait de créer ce type de potion à vitesse presque industrielle.

C’était en effet la première fois que le mâle croisait le chemin de l’ancienne distilleuse. Un mâle parmi les lames. C’était intrigant.


Un vyrt des glaces ?

Cela devenait intéressant. Une nouvelle créature. Quelque chose à analyser. La créature était-elle issue de la plaie qui avait ouvert le ciel ?

Oui, posez-le sur ma table de travail en pierre, reprit l’alchimiste en agitant les bras dans la direction du meuble décrit.

Vous me dites qu’il n’est pas résistant aux assauts ? Comment a-t-il été attaqué ? Avec une épée ? Avec un arc ? De la sorcellerie ? Quel type de sorcellerie, quels sortilèges ?

Racontez-moi tout, conclua la Mestre en indiquant au mâle une des chaises qui se trouvait autour de la table de l’entrée.


Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Marvezion

Le Sukra 11 Dasawar 1510 à 11h29

 
Comme demandé, le tydale entra et posa la créature à l'endroit désigné, pas mécontent de s'ôter enfin un poids des épaules. Il avisa rapidement la chaise que lui indiquait l'alchimiste, et s'assit finalement. Sûrement pas pour très longtemps, n'ayant que peu de détails à donner.

Pour ce qui est des attaques de la Murmure, il faudra voir ça avec elle. Je suis loin d'être expert en magie, je n'ai donc aucune idée des sorts employés.

Toujours est-il que quand je suis arrivé, la créature était en très piteux état mais n'avais rien perdu de son agressivité. C'est d'ailleurs cette agressivité qui m'a averti de sa présence : bien quelle ne se camoufle pas, elle attaque de loin en envoyant ces sortes de stalagmites,
ajouta-t-il en pointant les pointes de glace sur le dos du vyrt. A part ça, ça a été une cible facile : il n'a pas évité une seule attaque, et ne m'a pas non plus touché une seule fois. La carapace gène toutefois pour le blesser, et amorti quelque peu les chocs - même si c'est pas ça qui le rend dangereux non plus.

Voilà, je crois avoir dit tout ce que je pouvais. Ah si, j'oubliais, je l'ai attaqué avec une épée.


Hésitant à se relever pour prendre congé, il préféra jouer la politesse et attendre d'y être invité. Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour vous ? ajouta-t-il alors, espérant pouvoir aller prendre un peu de repos.


 
Zynia

Le Sukra 11 Dasawar 1510 à 12h29

 
La Mestre écouta avec attention le récit du combattant. Elle contacterait le Murmure pour avoir les précisions recherchées.

Machinalement, elle servit un peu d'eau cristalline du pichet qui se trouvait sur la table.


Voilà de quoi vous désaltérer, dit-elle d'un air songeur. Puis, jetant un oeil vers la dépouille sur sa table de travail, elle commençait à imaginer comment procéder pour ses analyses.

Vous pouvez prendre un peu de repos ici ou autre part si vous le désirez. Je vais m'attaquer tout de suite à la créature, si vous le permettez.


Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Zynia

Le Matal 21 Dasawar 1510 à 20h43

 
L’alchimiste s’approcha de la créature morte posée sur sa table de travail en pierre. Il lui était essentiel de ne pas tarder davantage pour effectuer des analyses sur les tissus de la bestiole. Elle fit tout d’abord des observations extérieures, qu’elle confronta avec les déclarations faites par Marvezion de vive voix et Carrha, par télépathie. Quels étaient les impacts des armes utilisées ? Leur profondeur ? Quelles étaient les marques laissées par la sorcellerie dont avait usé le Murmure du Matriarcat ?

Pour ce faire, la Mestre érudite s’employa également à comparer ces constats aux descriptions portées dans les livres de sorcellerie dont elle disposait.

Puis, elle préleva différents échantillons sur le corps du Vyrt des glaces. Elle regarda ainsi quel était l’effet d’un poison dont elle connaissait parfaitement les effets sur les rats, les animaux et les poussiéreux. Dissolvait-il également les chairs de la créature ? Ou, contraire, les morceaux du monstre restaient-ils… de glace face aux agissements du poison ?

Enfin, Zynia tenta, grâce à son matériel haute technologie, d’analyser la composition des tissus du Vyrt. Distillations, feu, cuissons, décantations, froid, pilon, coupes, éviscérations se succédaient, pour comprendre.



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Narrateur

Le Matal 4 Jangur 1511 à 23h29

 
Les coups d'épée dans la créature avaient l'air de braves coups d'épée tout à fait normaux, de quoi calmer les ardeurs d'une tortue mal embouchée, comme on pouvait s'y attendre. La créature avait la peau épaisse, la carapace également, mais son funeste destin pouvait témoigner que ça ne suffisait pas face à une lame matriarcale ou à quelques sorts bien roulés.
Le temps de ces observations comparées, les reste de piques de glaces sur la carapace de la bestiole finirent de fondre, formant peu à peu une marre d'eau à peine trouble qui commença doucement à couler en filet du plan de travail de l'alchimiste...


 
Zynia

Le Julung 6 Jangur 1511 à 20h31

 
Sans perdre un instant, Zynia s'employa, à grands renforts de bacs et de fioles, à récupérer l'eau qui résultait de la fonte de la glace composant le corps de la créature. Une fois ainsi paré au plus pressé, elle observa l’eau à travers le verre cristallin d’une fiole. Elle saisit également une cruche remplie d’eau qu’elle savait provenir de la fontaine. Et elle la contempla un instant. Mais pas longtemps. Juste le temps de savoir à quelle analyse elle soumettrait une partie de cette eau récoltée. Nul doute que son alambic et autres instruments lui permettront de déterminer s’il y avait ou non une différence dans la composition de l’eau entre l’eau des montagnes et l’eau issue du Vyrt.

Et elle se mit au travail. La Mestre érudite fit chauffer l’eau pour en distiller les parties les plus légères, conservant les éléments plus pesants, de manière à tenter d’établir une sorte de chromatographie des solutions aqueuse de la fontaine et de la créature tuée près de Kryg. Elle espérait ainsi peut-être découvrir une différence permettant d’orienter la suite de ses recherches.



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Narrateur

Le Dhiwara 9 Jangur 1511 à 23h33

 
De l'eau.
Un peu troublée, de terre, de sang, sans doute, voire peut-être même de sueur d'un guerrier assez zélé pour ramener au pas de course une bestiole de quelques dizaines de kilos sur son dos avant qu'elle ne finisse complètement de fondre ?
Difficile de savoir en détail...
Malgré les grands espoirs que la maitresse alchimiste fondait dans les talents de son alambic, il n'était véritablement pas évident de faire une étude très poussée, comparative ou non, sur ces quelques centilitres d'eau.

Elle pouvait tout de même en retirer une conclusion irrévocable : cette eau du Vyrt avait la capacité de passer de l'état solide à l'état liquide, et même gazeux...


 
Zynia

Le Matal 11 Jangur 1511 à 20h24

 
L’eau analysée avait la propriété de pouvoir passer successivement par les états solide, liquide et gazeux… Voilà un constat qui faisait avancer la recherche à grands pas… La Mestre érudite estima que si quelqu’un la regardait en ce moment, cette personne devait certainement rire sous cape, de peur de prendre un sortilège entre les deux oreilles.

En vérité, la recherche avançait plutôt à pas de tchaë, et encore, à pas de tchaë unijambiste.


Il faut trouver quelque chose, un petit élément.

Conscience dit :
Et si tu essayais d’utiliser la mana pour y comprendre quelque chose ? L’alchimie n’a rien donné. Il ne te reste qu’à essayer la sorcellerie. Peut-être que cela t’aidera…


Tu as raison. Je vais tenter de lancer des sorts de désenchantement et d’anti-flux sur l’eau qui reste. Ensuite, je ne vous plus quoi faire d’autre avec cette eau, à part la libérer dans le caniveau.

Conscience dit :
Oui, euh. Fais attention quand même. Avant de lancer un quelconque sort, laisse-moi le temps d’aller m’abriter.


Oui, et d’ailleurs je crois qu’il est préférable d’aller tenter cette expérience hors des murs de Kryg. Ainsi, mon laboratoire ne risquera rien. J’en ai encore besoin.

Parvenue hors de la ville, au pied des montagnes, l’alchimiste plaça de l’eau récupérée de la bestiole dans des coupelles sur lesquelles elle lança son incantation, déroulant des gestes amples et gracieux, les sortilèges qu’elle avait énoncés à sa moue.


Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Narrateur

Le Merakih 26 Jangur 1511 à 09h42

 
Rien... Il ne se passait désespérément rien.
Après divers essais et sortilèges, la Mestre ne pouvait arriver qu'à la conclusion que cette flotte de carapace fondue n'avait aucune propriété magique.
Au moins Zynia pouvait-elle désormais en avoir l'assurance.

Finalement, c'était bel et bien de l'eau tout ce qu'il y avait de plus normal, de l'eau des montagnes et du grand air de la région, qui s'était retrouvée à geler sur la carapace frigorifiante du Vyrt des glaces, et qui une fois fondue reprenait son destin d'eau liquide...


 
Zynia

Le Merakih 26 Jangur 1511 à 19h27

 
Bref, toutes ces analyses et ce temps passé pouvait être résumé ainsi: un coup d'épée dans l'eau... ou plutôt, un coup de bâton dans l'eau, car la Mestre érudite ne maniait guère l'épée. Tout compte fait, elle ne maniait guère le bâton non plus. Tout au plus se contentait-elle de le porter, et celui-ci la supportait en échange. Il supportait son poids, mais il supportait aussi sa mana. Enfin...

Zynia devrait trouver autre chose.



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Zynia

Le Dhiwara 23 Saptawarar 1512 à 13h31

 
La Mestre érudite était de retour à Kryg. La cité lui parut changée dès qu'elle l'aperçut du haut des montagnes enneigées qu'elle avait parcourut pour regagner son point de départ. Zynia avait changé, irrémédiablement. Certes, une première mutation avait déjà eu lieu avant son départ pour Jypska, mais désormais elle se sentait aguerrie. Il est vrai qu'avoir devant soit cinq [sic!] kalitzburg à la fois faisait forcément mûrir (et non pas mourir) les tydales.

Mais la forteresse lui sembla avoir tout autant changé. Elle s'était en quelque sorte vidée d'une grande partie des symbiosés que l'alchimiste connaissait. Elle le regrettait. Cela la rendait nostalgique.

Elle retrouva toutefois son laboratoire. Elle détacha le parchemin qui était fixé à la porte d'entrée, entra, puis une plume et de l'encre. Elle ajouta deux lignes. Et oui, au cours de ses pérégrinations, elle avait appris à concocter deux nouvelles potions. Ainsi, la liste des préparations disponibles pour ses clientes devait être modifiée. Cela aussi, cela avait changé!

Zynia sortit sur le pas de la porte et cloua à nouveau le parchemin dans le bois du battant. Elle se retourna alors, pour observer la cité qui avait tellement changé...



Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Lyhndael

Le Luang 1 Otalir 1512 à 19h34

 
Des effluves plus surprenantes les unes que les autres s'envolent, venant chatouiller les narines des passants.

Lyhndael se trouve devant la demeure de la mestre érudite Zynia, appuyée sur sa lance. A sa posture, on peut deviner une gêne évidente, son poids portant entièrement sur sa jambe gauche.

L'ombre de la liadha s'allonge tandis que Silith commence à disparaître à l'horizon.
Elle pousse enfin la porte doucement et pénètre pour la première fois dans la boutique de l'alchimiste.
Elle avait vu depuis longtemps la longue liste de potions qu'est capable de faire l'artisane mais elle n'était capable de s'offrir ses talents que depuis peu que l'érudite avait quitté Kryg pour un long voyage.

Zynia prévenant ses soeurs de son retour, la maîtresse d'armes avait sauté sur l l'occasion pour lui commander toutes sortes de potion, comme des friandises dont on se délecte après les avoir longtemps gourmandées dans leur vitrine.


Hajar mestre, me voici, Lyhndael du Fatalisme

Lyhndael, Maîtresse d'armes du Matriarcat, Louve Rouge
Je leur apporte la mort, et ils m'aimeront pour cela !

 
Zynia

Le Luang 1 Otalir 1512 à 21h07

 
L'alchimiste se retourna, un sourire en guise d'accueil.

Hajar, Maîtresse d'armes, que puis-je pour toi?

La question était toujours identique, même si la Mestre érudite savait pertinemment que ce qui attirait les visiteuses dans son laboratoire n'était certainement le coup d'oeil à son petit intérieur.


Zynia Mestre érudite, Maître Alchimiste

 
Lyhndael

Le Matal 2 Otalir 1512 à 09h09

 
*** Lyhndael pénètre avec précaution dans le laboratoire de l'alchimiste. ***

Je saute sur l'occasion de votre retour parmi nous pour satisfaire mes envies, longtemps insatisfaites, de potions en tout genre ! lance-t-elle d'une voix guillerette alors que son regard papillone sur tous ces objets aux formes et aux couleurs les plus étranges les unes que les autres.

Très vite, elle se rend compte que cet apparent chaos révèle en fait d'une logique qui lui est propre. Ustensiles en cuivre d'un coté, ingrédients sous forme de poudre non loin d'un poêle pour éviter la moindre humidité. L'artisane est maîtresse dans son art.


*** Quelques pas légèrement claudiquant et la fille du Fatalisme trouve une place qui n'accroit que peu l'entropie de cet environnement incertain. Mélange d'inné et d'acquis, elle se retrouve presqu'inconsciemment dos au mur, pouvant embrasser d'un seul regard les deux portes qu'elle avait identifiées, une issue de secours mentalement tracée qui lui demanderait de traverser la fenêtre derrière une lourde table en chêne. ***

Dans l'optique d'une prochaine chasse au canaris, j'aimerais partir le mieux équipée possible. J'avais donc pensée à une potion de brume et d'écorce au niveau préventif ainsi qu'une potion de soin pour le curatif.

Mais je suis ouverte à toute suggestion.


Lyhndael, Maîtresse d'armes du Matriarcat, Louve Rouge
Je leur apporte la mort, et ils m'aimeront pour cela !

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